AMD FSR 4.0来了!RDNA4显卡首次AI帧生成 终于追上NVIDIA
快科技11月1日报道称,AMD FSR 3.0可以说远远落后于NVIDIA DLSS 3.x。 FSR 2.0时代好不容易缩小的差距被无限拉大,尤其是帧生成技术根本不在一个水平上。
近期经常自曝的AMD高级副总裁兼计算与图形事业部总经理Jack Huynh给出了重磅消息。 《使命召唤:黑色行动6》 不但正在集成支持FSR 3.1,针对AMD显卡优化性能体验,双方还在合作使其支持下一代基于ML机器学习的FSR。这几乎就等于告诉我们,RDNA4架构的RX 8000系列显卡会支持FSR 4.0!《使命召唤:黑色行动6》也很有希望成为FSR 4.0的第一款游戏。

RDNA4显卡预计会在CES 2025上官方宣布,一季度内正式发布,主要升级有两大方面,包括更快的光线追踪性能、新的AI功能,但遗憾的是没有旗舰型号。回顾历史,FSR 1.0于2021年发布,仅支持空间缩放。次年的FSR 2.0升级为时间缩放。 2024 年的FSR 3.0 添加了帧生成作为选项。但由于缺乏AI硬件单元,其效果一言难尽。
当然,随着RTX 50系列显卡的发布,NVIDIA也极有可能带来DLSS 4.0。

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