把AI带到桌面端!英特尔酷睿Ultra 200S系列台式机处理器解析

时间:2024-10-12 06:00:08分类:CPU浏览:7

10月10日晚,英特尔正式发布酷睿Ultra 200S系列桌面处理器,代号Arrow Lake,首次将NPU引入桌面,这也意味着AI PC将拓展到更多细分市场。

与上一代Raptor Lake-R(第14代酷睿桌面处理器)相比,Arrow Lake迎来了全新的CPU和GPU架构、NPU和封装工艺。不仅多线程性能提升高达19%,更重要的是能效显着升级。让游戏场景下功耗降低可达165W、CPU封装温度降低17,并提供36TOPS平台算力,支持更多AI和媒体创作功能。

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首批发布的Intel Core Ultra 200S系列有5个SKU。 KF系列不支持核显。全系列均搭载NPU 3,峰值算力达13TOPS,并可支持Intel vPro。具体规格如下。

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Core Ultra 9 285K拥有8个性能核心和16个能效核心,总共24个核心24个线程。最高频率(Intel TVB)可达5.7GHz,其中性能核心睿频可达5.5GHz,能效核心睿频最高可达4.6GHz;拥有36MB三级缓存;集成显卡4个Xe核心,最高频率2GHz;基本功耗125W,最大睿频功耗250W。

Core Ultra 7 265K/265KF拥有8个性能核心和12个能效核心,总共20个核心20个线程。最高频率(Intel Turbo Max3.0)可达5.5GHz,其中性能核心Turbo频率可达5.4GHz,能效核心最高核心频率为4.6GHz; Ultra 7 265K集成显示屏拥有4个Xe核心,最高频率为2GHz;它具有30MB 3 级缓存;基础功耗125W,最大核心频率功耗250W。

Core Ultra 5 245K/245KF拥有6个性能核心和8个能效核心,总共14核心14线程。最高主频可达5.2GHz,其中性能核心睿频可达5.2GHz,能效核心睿频最高可达4.6GHz;拥有30MB三级缓存; Ultra 5 245K集成显卡拥有4个Xe核心,最高频率1.9GHz;基本功耗125W,最大睿频功耗159W。

Arrow Lake采用分离式模块设计,通过Foveros 3D封装技术集成了SOC模块、计算模块、I/O模块和GPU模块。

CPU采用了代号为Lion Cove的性能核心和代号为Skymont的能效核心,与9月初发布的Intel Core Ultra 200V系列处理器(代号为Lunar Lake)相同,同时也取消了超频-线程(需要指出的是,Arrow Lake工艺技术全部采用台积电解决方案,计算模块为N3B,GPU为N5P,SOC和I/O模块为N6,Intel自家的Intel 7和Intel 4工艺为未使用)。

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英特尔表示,Arrow Lake 的设计目标之一是突出能耗。现在能效核心和性能核心的迭代升级已经提供了足够的多线程性能支持,综合考虑后已经去除了超线程。而且,虽然没有超线程,但凭借更强大的能效核心,新一代处理器的多线程性能从32线程到24线程仍然有所提升。

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Arrow Lake的能效核心相比上一代处理器(Gracemount)带来32%的IPC提升,性能核心相比上一代处理器(Raptor Cove)IPC提升9%。

同时,英特尔提到,它在性能核心中加入了更精细的时钟控制(16.67MHz时钟间隔)和基于AI的电源管理,减少对电压和频率的依赖,从而保证更高的能效。而且英特尔也提到,Arrow Lake将不会出现此前第13/14代酷睿台式机处理器的不稳定问题。新架构让4个能效核心组成的能效核心集群拥有4MB二级缓存,带宽翻倍。每个性能核心独享3MB二级缓存(较上一代提升50%),所有核心共享36MB三级缓存。缓存。

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GPU方面,Arrow Lake并没有像Lunar Lake那样采用最新的Intel Xe2架构,而是和Meteor Lake一样的Xe-LPG架构。

这并不难理解。毕竟桌面平台基本都有独立显卡,核芯显卡并不像移动平台那么重要。但之所以配备这款4Xe核心的显卡,是因为Intel表示可以为用户在内容创作方面提供更多支持。例如,其Xe媒体引擎提供多种格式的硬件编解码器,包括最新的8K XAVC等,以提高创作效率。

此外,在AI方面,Xe GPU拥有Xe矢量引擎,支持DP4a AI加速指令,提供高达8TOPS的计算能力。至于游戏层面,虽然支持XeSS和4个光线追踪单元,但搭配独立显卡时这部分可以忽略不计。

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我们来全面看看Arrow Lake的AI表现。它的NPU与Lunar Lake不是同一个NPU4,但仍然是NPU3。作为英特尔首款集成NPU 的桌面处理器,它提供高达13TOPS 的AI 计算能力,加上CPU 和GPU。 AI能力,平台整体算力可达36TOPS。

当然,如果用户有AI应用需求,还是建议使用性能更强的独立显卡。那么算力可以轻松提升数百TOPS,提高AIGC、大型模型等的运行效率。

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至于英特尔为何要加入NPU,除了将AI PC拓展到更多细分市场之外,也与当下AI应用需求有关。

首先,ISV在软件上提供更丰富的AI功能,对设备AI性能有更高的要求,更节能的AI算力可以适应新的应用,促进软硬件生态的发展;其次,生态扩张让AI功能和应用场景更加丰富,英特尔表示未来18-24个月将集成更广泛的AI功能。

第三,尽管ISV对AI算力的诉求仍然集中在GPU上,但他们已经倾向于使用具有多个加速器的异构算力配置。 CPU、GPU、NPU协同运行,可以针对不同场景和需求灵活平衡负载功耗。满足高能效需求,特别是移动平台保证电池寿命。

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而且,NPU的加入在执行某些负载时效率更高,也可以释放CPU,让用户在多任务场景下有更好的体验。与上一代Core i9-14900K相比,Core Ultra 9 285K的CPU、GPU和NPU在AI性能方面均领先。

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与AMD Ryzen 9 9950X相比,Core Ultra 9 285K在AI性能上领先高达50%。

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整体性能方面,Arrow Lake此次重点关注能效优化。根据英特尔公布的测试结果,与Raptor Lake-R相比,Arrow Lake在视频会议场景下功耗降低58%,UL Procyon办公生产力测试功耗降低44%,UL Procyon AI计算机视觉(CPU) int8) 测试功耗降低Cinebench 2024单核测试功耗降低42%。

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与上一代Core i9-14900K(24核心32线程)相比,Core Ultra 9 285K的单线程性能平均提升约8%,多线程性能提升15%;与AMD Ryzen 9 9950X(16核32线程)相比,单线程性能平均提升约15%。 4%;多线程性能优势13%。

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在Cinebench 2024多核测试中,Core Ultra 9 285K只需要一半的功耗就可以达到与上一代相同的性能,并且其能效也优于竞品。

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游戏性能方面,由于频率降低,部分Arrow Lake游戏的性能不如上一代,整体表现平淡。引人关注的是新一代处理器在游戏场景下的能效表现,不仅降低了功耗,还使CPU温度降低了约13。

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与上一代Core i9-14900K相比,Core Ultra 9 285K在游戏场景下平均功耗降低了约73W,其中《战锤:空间陆战队2》、《神话时代:重述版》功耗分别下降了165W和136W,《黑神话:悟空》的功耗下降了34W。

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这也让Core Ultra 7 265K在游戏性能上较Core i9-14900K降低了188W的系统功耗约5%,温度平均降低了15。

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这也意味着Arrow Lake面临的散热压力更小,用户和OEM厂商可以将其装备在更小尺寸的设备上,兼顾节省空间和增强性能。

在竞品性能对比方面,Core Ultra 9 285K和Ryzen 9 9950X各有胜负。例如,前者《赛博朋克2077》落后13%,但《全面战争:战锤III疯狂之镜》领先28%。

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如果对比Ryzen 7 7950X3D,那么竞品在游戏方面确实有优势,但如果用户还需要兼顾内容创作等场景,那么英特尔的表现就更加均衡了。在Adobe AE、Blender、POV-Ray等测试中,领先幅度高达30%。因此,用户在购买时可以平衡考虑自己的使用场景。

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此外,AI和Xe媒体引擎的加入,让Arrow Lake在处理专业编码、解码、渲染等场景上具有一定的优势。

与Core Ultra 9 285K和Ryzen 9 9950X相比,8K XAVC编码测试中的性能是后者的7倍以上。

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除了性能之外,最后我们来谈谈Arrow Lake的可扩展性。采用Intel 800系列芯片组(LGA1851插槽,是的,升级需要更换主板),最高支持192GB DDR5 6400内存,支持ECC,新的内存控制器支持DIMM技术和新的XPM,提高AIGC等场景的性能、大型模型及创作; Arrow Lake搭载Intel 800系列芯片组,提供48条PCIe通道,其中20条PCIe 5.0和最多24条PCIe 4.0;最多支持10个USB 3.2、10个USB 2.0和8个SATA 3.0;集成最多2个雷电4端口,支持雷电共享、Wi-Fi 6E、蓝牙5.3。此外,凭借独立控制器,最多可支持4个雷电5,并支持Wi-Fi-Fi 7和蓝牙5.4。

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英特尔还在超频方面进行了全面改进,提供了更精细的控制。

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Arrow Lake(Intel Core Ultra 200S系列)将于10月24日上市,Intel透露新的Core Ultra HHX系列将于明年第一季度上市。

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