更换虚幻5引擎的无畏契约 变得更好了吗
在今年这段时间里,拳头游戏宣称要将《无畏契约》(又名瓦洛兰特)的游戏引擎虚幻4,更新到最新的虚幻引擎5(Unreal Engine 5),最终在7月31日时完成更新,游戏全面换上了全新的虚幻5引擎,并宣称画面无变化,且帧数增加。
而全新引擎的更换,让玩家们纷纷猜测所需的电脑配置是否会变高,毕竟宣传归宣传,游戏还是要以实际体验为主,况且市面上的虚幻5引擎,确实一直有着优化不行且配置需求高的现象。而在游戏实装后,更换引擎的好处还是显而易见的,整体方面还是原汁原味,并且帧数和体积都得到了一定的优化。
在画面方面,更换虚幻5的无畏契约依旧保持着原先的画风,整体画质没有升级也没有降低,可以看出虚幻4移植至虚幻5这个大工程还是很成功的,这也使得玩家熟悉的道具点位描点、皮肤质感、枪械手感都依旧保持原样。帧数方面,我们先来看看游戏更新后的配置推荐
最低配置
- 处理器:Intel i3-540 / AMD Athlon 200GE
- 显卡:Intel HD 4000 / AMD Radeon R5 220
- 内存:4GB
- 存储空间:30GB
- 操作系统:Windows 10
推荐配置
- 处理器:Intel i3-4150 / AMD Ryzen 3 1200
- 显卡:NVIDIA GeForce GT 730 / AMD Radeon R7 240
- 内存:4GB
- 存储空间:30GB
- 操作系统:Windows 10
高端配置
- 处理器:Intel i5-9400F 2.90GHz / AMD Ryzen 5 2600X
- 显卡:NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon R7 370 / Intel Arc A310
- 内存:4GB
- 存储空间:30GB
- 操作系统:Windows 11
新版本的配置推荐并没有调的特别高,最低配置甚至核显都能使用,而高端配置上,无论是i5还是R5,都可以达到游戏需求的高端体验。而在游戏实际体验方面,帧数反而没有变低,大部分玩家的帧数变得更稳定,并且有着一定的帧数增长,对于玩家来说也是一件非常好的事情。
另一方面就是,更换虚幻5引擎后,无畏契约的存储空间需求减少了一半以上,由原先的4、50GB的存储需求,变为如今的20多GB大小,这也是得益于引擎的素材压缩能力,进行了底部的优化。也许是拳头游戏在英雄联盟中吸取了教训,因此早早的对游戏进行了代码、引擎优化,而隔壁的英雄联盟因为历史悠久且没优化的原因,现在的文件大小已经远远大于无畏契约了,并且还有一堆BUG的存在,玩家们实在是苦不堪言。
除了以上的内容,虚幻5的更换还准备为玩家带来游戏回放功能,这也是玩家期待已久的游戏功能之一,当然目前还没有实装,还需等待官方通告,毕竟游戏回放需要一些技术难度,同时在回放过程中也是比较吃游戏性能的,而一款好显卡就非常值得你拥有了。
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