50KB显存实现37GB场景渲染效果!AMD展示树木生成黑科技
快科技6月26日消息,AMD的研究人员最近展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。
为了展示这一点,AMD研究人员展示了一个只需要51KiB数据,即可生成的3D渲染场景,而如果使用传统几何方法渲染这个场景,它将需要34.8GiB的显存。
在传统的3D渲染中,显存需要存储树木的几何形状或多边形格式,这通常需要数GB的空间来保存,AMD的新技术利用过程化生成方法,完全摒弃了3D几何格式的需求。
通过工作图和网格节点,GPU能够根据当前帧所需的细节级别(LOD),即时生成3D渲染的树木,这意味着显存中只需保存告诉GPU如何生成树木的代码,而这些代码的大小仅为几千字节。
工作图是一种强大的工具,它允许GPU自行分配任务,显著提高了渲染效率,尤其是在过去依赖CPU进行繁重计算的领域。
网格节点是工作图的扩展,它使GPU能够自行发出绘制调用,从而进一步将工作从CPU转移到GPU。
树木并非唯一可以用这种范式渲染的对象,我们期待未来更多物体甚至纹理采用类似的方式进行渲染。
相关文章
- RYX 50 Super显存暴涨50% 内存涨价终将影响到显
- NVIDIA官宣新GPU Rubin CPX!多达128GB显存、推
- NVIDIA订购三星10亿元显存芯片!用于中国新版特
- 魔改128GB超大显存RTX 5090现身!为AI而生:单
- 受害者+1!二手平台买RTX 4090:GPU芯片、显存
- 讯景RX 9060 XT更换三星显存:温度、功耗、噪音
- 曝5070Ti/5080显卡退市!SUPER系列接棒 显存升
- Intel锐炫Pro B50显卡国内上市:2999元!16GB大
- 8GB显存狗都不要!RTX 5060 Ti 8GB、RTX 5060大
- 显存升级16GB!曝AMD中国特供RX 9070 GRE将迎升