Intel游戏显卡发布整整2年了:市场份额跌至0!
2017年,Intel宣布回归独立显卡,这是继i740、Larrabee之后在该领域的第三次尝试。
2020年底,Intel发布了DG1,这是其首款回归独立显卡的产品,但与集成显卡基本相同,并没有掀起太大的波澜。
2022年6月,英特尔发布了瑞旋A380,这是首款瑞旋品牌桌面显卡,但定位为入门卡,不适合玩游戏。
2022年10月,Intel发布锐炫A750/A770,是其第一款真正的游戏显卡。
Intel对于锐旋A7系列显卡无疑是非常重视的。当时,开展了各种大型宣传活动,声势浩大。
瑞轩A7系列的技术和性能确实可圈可点,驱动不断更新和优化,往往甚至可以带来数倍的性能提升。
然而,这毕竟是英特尔的“初出茅庐”。其竞争力有限,合作品牌和产品还不够丰富。只有核心固定端BlueJi是最勤奋的,其他如Acer、华擎、Acer等都没有太大进展。
Intel也尝试进军专业显卡领域,但基本上没有引起什么轰动。
根据JPR公布的最新数据,英特尔显卡的市场份额基本降至0,2023年第一季度最高仅为4%,约为25万元。
最好的消息是,瑞轩显卡的研发给处理器核心显卡带来了新的面貌。 Core Ultra 200V系列甚至率先采用了第二代架构,性能超越AMD。明年的Panther Lake(预计是Core Ultra 300V系列)将率先采用第三代架构。
目前,NVIDIA RTX 50系列即将到来,AMD甚至被迫暂时放弃旗舰领域。 Intel Battlemage第二代显卡传闻已久,但从未实现。目前最快也要到明年初的CES大会上。
从规划和目前的情况看,Intel二代锐炫的性能和定位将会有所提到,但最多也就达到高端领域,甚至第三代的Celetial都难以成为真正的旗舰卡。很多人一直担心Intel的独立显卡这么难做,公司的处境也这么困难,会不会中途放弃。从长远来看,确实很难说,至少可以做到第三代。
其实无论玩家还是行业,都不希望Intel轻易放弃显卡,毕竟,一家独大太痛苦了。