影驰RTX 4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

时间:2024-08-24 23:00:06分类:显卡浏览:9

《黑神话:悟空》 这款国产大作可以说是目前最火爆的游戏了。也是第一部真正意义上可以称为国产3A的虚幻5引擎大作。

《黑神话:悟空》 之所以如此受玩家欢迎,除了其制作精良之外,游戏的背景设定也承载了无数人的梦想。作为80、90后玩家,《西游记》是每年寒暑假必看的电视剧。可以说,孙悟空,孙悟空,就是我们自己的超级英雄。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

从某些方面来说,《黑神话:悟空》堪称承载中华五千年文化遗产的杰作。全世界玩家也都知道,孙悟空原本并不是来自《龙珠》,而是《西游记》。

如今,随着游戏开发技术的成熟,各种画面精美的大作轮番轰炸在玩家面前,但看着《西游记》长大的我们,依然渴望一款正宗的国产3A。这个梦想从未停止过。我会这样做很多年,直到2020年的那一天。

2020年8月20日,游戏科学在B站上传了《黑神话:悟空》的首个实机演示,战斗流畅,画面真实,七十二变身系统,各种怪物和场景出现,尤其是结局。四大天王和《云宫迅音》的声音实在是太震撼了。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

游戏科学创始人兼CEO冯霁表示,原定实际演示观看次数为50万,超过设定值的100倍。

骄傲和惊喜慢慢平息后,炎热给团队带来了更多的焦虑甚至恐惧。现象级的火爆更多是因为游戏承载了大家对国家、民族的朴素热爱。 “我们来得正是时候,幸运地承载了大家的期望。它时刻提醒着我,《悟空》幸运地站在高处,也意味着脚下有深渊。”

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

随着2024年8月20日发行《黑神话:悟空》,立即登上27个国家游戏销量榜榜首,Steam上同时在线人数超过200万人,评论16万条,“好评如潮”。

不仅在游戏科学上如履薄冰的恐惧终于得到缓解,作为游戏玩家,就像大学生终于出现在村子里一样,国产游戏也终于“长大”了。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

当然,仅仅根据《黑神话:悟空》是不可能谈论保存任何东西的。未来,移动游戏仍将是游戏市场的主要产品。

但《黑猴子》的影响更多的是给有梦想、有情感的游戏创业者一颗定心丸。只要他们用心做出好游戏,他们就不会被埋没。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

游戏方面,各种设定和细节就不用赘述了。我相信每个人都已经有了一份。在《黑神话:悟空》中,游戏的画面表现得极其出色,可以用精美来形容。

今天我们主要是在游戏画面上进行实机测试,看看不同的选项对帧数和画面表现的影响。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

我们这次选择的测试产品是影驰GeForceRTX4080 SUPER星耀OC显卡。作为RTX 40系列的旗舰游戏产品,RTX 4080 SUPER采用AD103芯片,拥有10240个CUDA,80个第三代RT Core可提供121 TFLOPS; 320个第四代Tensor Core可提供高达836个AI TOPS。还有16GB GDDR6X显存,可提供736.3 GB/s带宽。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

另外,为了保证平台上的其他硬件不会造成瓶颈,我们选择了上一代旗舰处理器i9-13900K和32GB DDR5 6800MHz内存。

光线追踪 效果对比首先是光线追踪效果对比。坦白说,这次《黑神话:悟空》是使用虚幻5引擎开发的。即使没有光线追踪,光影效果也属于次世代顶级水准,御客这次把引擎运用得相当彻底。

我们在很多游戏中都见过光线追踪,但大多数游戏只有光线追踪,场景模型跟不上。这导致玩家在游戏过程中有相当大的碎片感,感觉就像只是光线追踪技术一样。单独来看,它无法给游戏带来更多的沉浸感,很多人选择忽略追光带来的变化。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

《黑神话:悟空》模型采用Unreal 5引擎的Nanite虚拟微多边形几何系统,免去了LOD的繁琐工作,可以扫描导入极高清模型。而且,这不会影响性能。仍然可以获得实时帧速率。

因此,我们在游戏中可以看到大量的高精度模型,其中很多都是直接从地面扫描而来的。在用如此大而细致的模型构建的场景中,并添加全景光线追踪,使得《黑神话:悟空》就像一个打破维度的真实世界。

我们直接看效果对比和帧数对比。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

在《黑神话:悟空》的基准测试场景中,我们可以找到很多对比样本。例如上图就充分演示了“多重反射光线追踪间接照明”。自然色的光可以在整个世界中反射两次,从而创造出更真实的间接照明和阴影效果。在河边的树林里,当光追关闭时,场景非常黑暗。然而,间接照明可以为场景和物体提供更准确的照明,这符合自然规律,让每个场景都充满沉浸感。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

另外,开启光追后,玩家还会发现部分场景的颜色发生了变化。这是因为光线经过多次反射和间接照明,使整个场景更接近现实。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

凭借强大的虚幻5引擎,在大多数场景中,光线追踪给玩家带来的感觉都是锦上添花。如果你和我一样喜欢逛街、截图,那么将光线追踪开到最高级别肯定会给你带来更真实的体验。西游记.

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

《黑神话:悟空》 最能体现光线追踪效果的地方是在水中。除了之前大家都熟悉的光线追踪反射之外,这次游戏中还加入了“光线追踪焦散”。

当足够的光从特定表面反射时,它会照亮物体的某些表面区域,使其比场景中的平均亮度更亮。上图最好地说明了这一点,其中水面上的波纹出现在水下附近物体的表面上。

当添加正确的光追反射和光追焦散后,我们就可以看到黑色神话中“最真实的假水体”。

DLSS效果对比在这个《黑神话:悟空》中,超分辨率采样也是大家关注的焦点之一。毕竟以目前显卡的性能来看,即便是RTX 4090也需要开启光线追踪才能运行4K分辨率的原生影视。画质也无法流畅运行。

此外,《黑神话:悟空》支持DLSS和FSR,并且可以启用帧生成。因此,在本次DLSS 测试中,我们记录了启用帧生成的帧数。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

需要注意的是,《黑神话:悟空》不提供直接档位,而是滑块拖动数字来改变档位。经过我们的实际测量,在相同的档位下,DLSS的缩放比例是相同的,因此获得的帧数也是完全相同的。大家只看“质量”或“性能”的成绩。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

由于《黑神话:悟空》采用了Unreal 5引擎,所以很多使用4K分辨率显示器的玩家一定会有降低分辨率以获得流畅帧率的想法。

然而,这里有一个陷阱。游戏没有全屏独占,只有窗口全屏,所以如果你在游戏中设置较低的分辨率,而在桌面上仍然使用高分辨率,帧率提升不会很明显。经过实际测试,我们发现,当两端同步调整分辨率时,与仅仅降低游戏分辨率相比,帧数相差了54帧!

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

我们来看看DLSS的效果。上面我们提到,《黑神话:悟空》采用了Nanite虚拟微多边形几何系统,可以导入极高清的模型。因此,DLSS也更有“猜测”的资历。

而《黑神话:悟空》也是我迄今为止在游戏中见过的最好的DLSS效果。可以看到,由于复杂模型的支持,即使在超级性能模式下,场景中的所有风景,包括主角的衣服,都与原生图像质量几乎没有区别。

所以如果你觉得帧数不够,可以降低超采样分辨率来获得稳定的高帧率。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

然而,DLSS 在处理光线追踪的水面时会出现一些失真。从上图可以看出,在DLSS超性能装备下,水下的石头相对于质量和平衡模式来说稍微有些模糊,但河里的雕像还是很难分辨出来。

全局光照 效果对比除了光线追踪和DLSS之外,《黑神话:悟空》还有一个图像质量选项比较有争议,那就是全局照明。有些玩家说需要最高设置,而另一些玩家则说最低设置更现实。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

我们来实际对比一下。从图片中可以清楚地看到,在全局光照度较低的图片中,明亮的区域更加明亮,甚至有点曝光过度。在全局照明超级中,整体画面更加均衡,很少出现“死黑”的情况。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

对比山门图就更明显了。当全局光照度较低时,很难区分场景中的物体。所以对比两组之后,很明显大家都能找到“全局光照”这个概念,而重点就在全局这个词上。

举个简单的例子,在一个完全黑暗的房间里有一个手电筒。如果没有全局照明,我们只能看到这束光照亮的区域。在全局照明的加持下,我们可以利用这个手电筒的反射来看到整个房间。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

并且经过实际测试发现,全局光照的高低对帧率没有影响。因此,在设置屏幕时,如果没有特殊需求,建议将全局照明打开到最高级别。

关于画面和优化好了,这就是《黑神话:悟空》给大家带来的全部测试和效果对比。就目前这款游戏在图形和优化方面的表现来说,我个人认为是非常不错的。

目前,不少玩家抱怨游戏优化不好,电脑玩起来不流畅,即使是RTX 4060或RTX 4070。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

我想说,这种误解其实是由于对虚幻5引擎缺乏了解造成的。回到一年前,使用虚幻引擎4引擎的游戏就已经可以成为杰作了。虚幻5引擎完全是下一代游戏的标准。

纵观目前的消费级显卡,即使是RTX 4090级别的产品,如果没有DLSS和帧生成的支持,也无法在高分辨率下流畅稳定地运行。这并不是游戏优化本身的问题,而是因为太先进了,硬件达不到。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

相反,我认为这个PC版本的优化已经非常好。当我们反复调整设置、反复修改分辨率进行测试时,游戏没有出现任何错误或崩溃的情况,这确实是很少见的。

目前大家对《黑神话:悟空》的正面评价绝大多数。不难看出,玩家们对一家认真踏实的公司给予了极大的宽容和肯定。

其实目前玩家们最诟病的就是游戏中充斥着大量的空气墙,很多地方都能看到却无法到达。不过,我想游戏科学当然也意识到了这一点,但经过深思熟虑,我们还是选择了妥协,以求创造出一个美丽而宏大的场景。毕竟避开空气墙最简单的方法就是遮挡视线,但这对于一些注重横屏截图的玩家来说会大大降低体验。

影驰RTX  4080 SUPER星曜实测《黑神话:悟空》:体验起飞

如果你惊叹于虚幻5的真实画面,想要以4K高分辨率“出行打卡”,那么高性能显卡必不可少。经过我们的实际测试,在性能模式下,画质完全是影视级别的。并且开启光线追踪超高,这款影驰GeForce RTX 4080 SUPER星耀OC可以稳定在70帧以上,对于喜欢游戏或者热衷横屏截图的玩家来说是个不错的选择。